漂浮在水上的足球场解说,漂浮在水上的足球场下载

  

  你可以在《足球经理2019》定制战术,玩家定制的战术不一定弱于系统的战术。有玩家定制了一个前锋的后撤战术,那么这个前锋的后撤战术怎么用呢?今天,边肖为您带来球员“Leopold Hoffman”分享的前锋回撤战术分析。让我们看一看。   

  

  前锋回撤战术分析   

  

  战术示意图就是上面的图   

  

  前锋后撤以加强对方的中后卫。   

  

  AML右脚内收左肋形成压顶点。关键是不能前压,不能用有机会就前插的习惯性球员。进攻左核心球支撑点。   

  

  启用DL全能边后卫值勤,强行增加宽度,频繁垫底。   

  

  左路的全能中场很重要。不能用抢球机,覆盖面不够。   

  

  右边的伪边锋在中场带球/右肋前插吸引防守向纵深压,形成应对点缓解中场拼抢,支援右边锋。   

  

  AMR至少是右脚高爆16速14人。他可以有从两侧或者右侧内切的习惯,为右翼提供更多的跑动机会。   

  

  在短时持球阶段,伪边锋自己拿球越位,接底部直塞或者穿透边后卫身后的空隙。   

  

  后腰的这个位置,HB在这个战术中是最稳定的,防守后腰会在对方快速反击时形成关键屏障,可以支持中场倒球寻找机会。抗压强度被最小化。   

  

  对方用AMC的阵型牢牢盯住,但贴身盯人指令不启用,压迫程度保持在最低。   

  

  由于DL大部分进攻时间会向前插,左侧巨大的防守漏洞会被左中后卫填补,紧逼的侧翼被打开。   

  

  右边的中后卫会自动转到中路。   

  

  DR不允许前插,坚守位置,内收,和两个DC形成伪三中防守。   

  

  允许从前腰位置到后腰位置的DR位置在中场和右前场受阻时应对后传。   

  

  在高位抛球这种极端情况下,会弥补中场右伪边锋失去的位置。   

  

  要求门将sk进攻防守位置,拦截传中。收费范围高。由于战术原因,下半场体力下降后,防线很容易受到对面高位的持续压力,所以开球给了门将充分的自由。   

  

  不要设置任何开球方式,也不要指定发球位置。降低可能的高压失误概率。   

  

  战术咄咄逼人。   

  

  整体高压   

  

  遭遇战线不一定要最高,放在前面压力线就可以开始抢了。   

  

  防线向前推进,稍晚一点降落在中圈。   

  

  越位陷阱必须用于向前施压。你的两个双15速中后卫都要开,对方的反击吊车在后面爆炸。中后卫强大的防守位置是越位线的高要求,好的越位线可以干掉对面很多大将旗。   

  

  整体设定战术,冲至最大。   

  

  得给人做标记。   

  

  没有必要废除它们,所以整体战术强度不低。如果取消它们,边际收益会减少,风险会很大。   

  

  转换阶段   

  

  立即反击   

  

  立即反抢   

  

  守门员不会设置任何内容,而是给所有的自由。   

  

  传短球到核心点,战术不强调整体垂直打击,只强调尽可能在垂直罚球线后面提供创造力。主力就是左右移位拉防线,等待时机。   

  

  慢节奏,把球扔到对面,开始高位,然后调整到正常或者更快的节奏。   

  

  防守区域短传   

  

  在左袖边上点   

  

  在右侧肋骨点上   

  

  左右主攻路线未具体说明。   

  

  多传缺口一定要亮,没有主客场。这种战术不是TIKI-TAKA。它不需要点对点。攻击线的创意来源在于敢传。   

  

  个人设置   

  

  AML边线员要持球拉回到中路,不能向前插。   

  

  AMR指出并且   

  

  DLDR人盯人防守减少强行抢劫。如果ca不高,不要偷的太狠。   

  

  大概就是这样。   

  

  最后说一下我对战术的看法。   

  

  FM圈有个老论点,就是战术一定要中下游球队好用,才是好战术。巨人的玩家CA会掩盖战术问题,所以巨人的实验战术不算。   

  

  这个观察很准,但是完全方向错了。大家分享一下自己的经验,让大家批评。   

  

  战术设计之初不会考虑玩家CA。   

  

  只是战术责任的简单选择。   

  

  形成的时候你就知道了。   

  

  预期的位置需要什么样的球员?   

  

  拜托,你需要他完全的战术责任。   

  

  但是体育馆里只有11个人。   

  

  意味着你无法形成完美的阵型,无论是比赛还是   

现实

  

除非是18星爷的钢铁343吊打全球这种游戏漏洞

  

很多时候玩家下载战术发现不好用,其实看的是结果自己没有看全场,或者直接跳过比赛皮肤。

  

战术其实执行出来了,球员能力不高机会没有出来容易被阻断,压迫容易失败。

  

然后结果就会很惨,你不看全场得到的结果就是这个战术垃圾,我要去换一个。

  

瓜迪奥拉在的控球在巴萨可以玩,拜仁勉勉强学个样子,曼城改进一下关键位置买合适的人玩的更6

  

但是你让水晶宫的球员来打一打试试,要被打爆的。

  

那么战术垃圾吗?不是。

  

很多强力的战术吃CA的原因就在此。

  

攻守不可兼备,中庸没有成绩。

  

战术永远是找合适的人逐渐微调到最佳。

  

初期坚持看全场,有经验后甚至豪门虐菜你也能发现问题。找到战术问题,并设法弥补适当平衡。

  

所以我认为,问题核心不是豪门验证不了战术。

  

是不开全场一场一场的看验证不了战术。

  

所以说了这么多,依旧不会有人看的,太累我懂。

  

我不提供战术包,有意向看完的理解一下自己进去设置。